Исправления:
1. "Пользователь не найден" + заполнила таблицы из бд Dogs, Qoestions. 2. Меню паузы + оно больше не появляется в главном меню, при выборе собаки и уровня. 3. Окно победы + не открывается куча окон, собака не двигается, пока окно победы активно + добавлена кнопка "выйти в главное меню" 3. Окно регистрации + кнопка "посмотреть пароль" 4. таблица GameSessions + сохранение игрового процесса в таблицу GameSessions + одинаковые данные переносятся автоматически в таблицу GameSessions + собранные косточки и тп заполняют только таблицу GameSessions 5. Окно "Профиль пользователя" + нет ошибки открытия окна + корректное сохранение игрового процесса (уровни, косточки) 6. Окно "Магазин" + не кликабельная + кнопка "назад" - shop_ui.py 7. Окно "База знаний" + не кликабельная + кнопка "назад" - knowledge_ui.py
This commit is contained in:
parent
815f432536
commit
9f5d36d1a1
20 changed files with 3093 additions and 157 deletions
34
database/info/GameSessions_table.py
Normal file
34
database/info/GameSessions_table.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,34 @@
|
|||
from database.db_events import get_user_progress
|
||||
from database.db_session import get_session
|
||||
from sqlalchemy.exc import SQLAlchemyError
|
||||
from database.models import GameSession
|
||||
|
||||
|
||||
def save_game_session(user_id, level, score, duration, health, hunger, sleepiness):
|
||||
"""Сохранение игрового процесса в таблицу GameSessions."""
|
||||
session = get_session()
|
||||
try:
|
||||
# Создаем новый объект GameSession
|
||||
game_session = GameSession(
|
||||
user_id=user_id,
|
||||
level=level,
|
||||
score=score,
|
||||
duration=duration,
|
||||
health=health,
|
||||
hunger=hunger,
|
||||
sleepiness=sleepiness,
|
||||
)
|
||||
session.add(game_session)
|
||||
session.commit() # Сохраняем данные в таблице
|
||||
print(f"Игровой процесс для пользователя {user_id} на уровне {level} успешно сохранен.")
|
||||
except SQLAlchemyError as e:
|
||||
session.rollback()
|
||||
print(f"Ошибка при сохранении игрового процесса: {e}")
|
||||
finally:
|
||||
session.close()
|
||||
|
||||
def print_user_progress(user_id):
|
||||
"""Печать прогресса пользователя из таблицы GameSessions."""
|
||||
progress = get_user_progress(user_id)
|
||||
for session in progress:
|
||||
print(f"Уровень: {session.level}, Очки: {session.score}, Время: {session.duration} секунд")
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue