% introduction.tex - Введение курсовой работы
\section*{\centering Введение}
\addcontentsline{toc}{section}{ВВЕДЕНИЕ}

Тема свободных программ актуальна как никогда. Программное обеспечение с открытым исходным кодом (Open-Source Software, OSS) признано стратегическим активом и драйвером инноваций на уровне экономик целых регионов, что подтверждается специализированными исследованиями, проводимыми для Европейского Союза \cite{eu_report}. Однако по мере того как OSS становится мейнстримом, возникает парадокс: согласно исследованию Linux Foundation (Census III, 2024), свободное и открытое программное обеспечение (FOSS) демонстрирует растущую зависимость мировой экономики, при этом анализ более 12 миллионов точек данных выявил, что 40\% наиболее популярных проектов поддерживаются всего одним или двумя разработчиками \cite{linux_census3_2024}. Это создаёт ситуацию, когда критически важные компоненты цифровой инфраструктуры имеют минимальную ресурсную базу для долгосрочной поддержки и экономической оценки. Данная работа фокусируется на одном из таких классов проектов — консольных утилитах для обработки данных, типичным представителем которых является компрессор. Разработка подобных инструментов часто ведётся малыми командами с использованием открытого стека технологий, что делает задачу корректного расчёта их себестоимости и эффективности одновременно актуальной и методически сложной.

Степень научной разработанности темы. Социокультурные и организационные аспекты разработки open-source программного обеспечения глубоко исследованы в классической работе Эрика Реймонда «Собор и базар» \cite{raymond_cathedral}. Автор, анализируя успех Linux и собственного проекта fetchmail, противопоставляет закрытую «соборную» модель разработки (характерную для традиционной коммерческой разработки) открытой «базарной», где ключевую роль играет распределённое сообщество разработчиков, ранние и частые релизы, а также принцип «при достаточном количестве наблюдателей все ошибки становятся мелкими» (Закон Линуса). Однако, как отмечает сам Реймонд, мотивацией участников в такой модели служат репутация и личный интерес («egoboo»), а не прямое финансовое вознаграждение. Это создаёт фундаментальное противоречие: экономические модели оценки (такие как COCOMO) созданы для «соборной» модели с оплачиваемым трудом, в то время как значительная часть open-source экосистемы живёт по законам «базара». Данная работа направлена на частичное устранение этого противоречия путём создания методики расчёта, учитывающей специфику малых проектов, разрабатываемых в «базарной» парадигме.

Исследовательские проблемы, цель и задачи заключаются в отсутствии адаптированной и апробированной методики расчёта экономических показателей (себестоимости, эффективности) для open-source проектов, разрабатываемых индивидуально или малыми командами, на примере класса консольных утилит.

Конкретный исследовательский вопрос: Как определить полную себестоимость и оценить экономическую эффективность разработки консольного компрессора, реализованного с использованием исключительно открытых инструментов и распространяемого по свободной лицензии?

Цель работы — разработать и апробировать методику экономического обоснования разработки консольного архиватора с открытым исходным кодом, рассчитав ключевые показатели затрат и эффективности.

Для достижения цели поставлены следующие задачи:
\begin{enumerate}
	\item Изучить теоретические основы: материально-техническую базу ИТ-предприятий и классические методики оценки стоимости ПО (COCOMO, функциональные точки).
	\item Определить основные характеристики разрабатываемого программного продукта — консольного компрессора: его функции (MVP), целевую аудиторию и дать оценку трудозатрат на разработку.
	\item Рассчитать капитальные (CAPEX) и операционные (OPEX) затраты на проект, спрогнозировать потенциальную выручку и определить себестоимость разработки.
	\item Провести анализ эффективности проекта путём расчёта точки безубыточности, срока окупаемости и возврата на инвестиции (ROI).
	\item Сформулировать практические рекомендации по адаптации методики для реалий индивидуальной open-source разработки.
\end{enumerate}

Объект исследования — процесс разработки консольного приложения с открытым исходным кодом для архивирования и/или компрессии потоков данных (файлов).

Предмет исследования — экономические показатели данного процесса: состав и структура затрат, себестоимость, показатели экономической эффективности (точка безубыточности, ROI, срок окупаемости).

Теоретическая значимость исследования заключается в преодолении выявленного методологического разрыва между классическими экономическими моделями оценки ПО, созданными для «соборной» разработки, и реалиями «базарной» open-source модели. Работа вносит вклад в экономику программной инженерии, предлагая подход к адаптации таких методик, как COCOMO, для условий малых, некоммерческих или слабо финансируемых проектов, чья роль в цифровой инфраструктуре, однако, остаётся критической.

Практическая значимость состоит в том, что разработанная методика и конкретные расчёты для кейса консольного компрессора предоставляют готовый инструмент для:
\begin{itemize}
	\item Индивидуальных разработчиков и малых команд, позволяя реалистично оценить полную стоимость создания и поддержки open-source продукта, что необходимо для планирования ресурсов, поиска финансирования или обоснования перехода на модели гибридного монетизирования.
	\item Менеджеров и аналитиков IT-проектов в компаниях, которые используют или вносят вклад в open-source, помогая количественно оценить вклад в экосистему и затраты на внутреннюю поддержку внешних зависимостей.
	\item Образовательных учреждений, предлагая конкретный, структурированный кейс для обучения основам технико-экономического обоснования программных продуктов в условиях современной open-source парадигмы.
\end{itemize}
Таким образом, работа не только отвечает на конкретный исследовательский вопрос, но и обеспечивает переносимый методический каркас для экономического анализа широкого класса малых open-source проектов.